Casa Onze
Desenvolvedora independente · Agreste, Pernambuco

A prancheta, não o campo.

A Casa Onze é uma desenvolvedora brasileira de jogos de gestão e estratégia — sistemas densos que respeitam o tempo de quem joga. Pequena por escolha, feita no agreste, construída para atravessar gerações de plataformas.

O portfólio

O que a casa constrói

A Casa Onze é a estrutura; os jogos são os moradores. O estúdio assina cada produto e organiza o portfólio em linhas — cada uma com seu tema, todas com a mesma engenharia.

Linha Esportiva

O universo futebolístico da casa.

  • OnzeFoot

    Gestão de futebol no espírito dos clássicos que rodavam em qualquer PC: elenco, estratégia e temporada após temporada. Profundidade na simulação, clareza na tela — um só jogo, com dois modos.

Modo

Carreira

O manager clássico: você no comando do clube, temporada após temporada. Offline, do seu jeito.

Modo

Onze Elite

Monte o seu time, colecione, evolua pelo Passe de temporada. O lado competitivo do OnzeFoot.

Linha de Jogos de Gestão

Sistemas de gestão de outros temas — a mesma engenharia, fora do futebol.

  • Em projeto

    O próximo sistema de gestão da casa. Mesmo motor, mesma clareza — tema a definir. A prancheta é da casa; o assunto muda a cada jogo.

    No horizonte
O jeito da casa

Como a gente constrói

Construção às claras

O processo aparece: o que deu certo, o que quebrou e o que vem a seguir. Sem data marcada e sem promessa furada — o jogo sai quando estiver bom, e o devlog mostra o caminho.

Engenharia lúdica

Sistemas transparentes: dado claro, hierarquia legível, acaso declarado. A profundidade está na simulação, não no ruído da tela. Motor próprio, sobre tecnologia aberta.

Feito no agreste

Um estúdio independente em Pernambuco, pequeno por escolha e honesto por princípio, pensado para durar décadas — sem capital externo, sem mecânica predatória.

No futebol, “o onze” é o time titular. Aqui é o número da casa — e o traço que todo produto herda da mesma prancheta.

A Casa Onze desenha o sistema antes de construí-lo: o blueprint, a decisão registrada, o traço de giz. Cada produto nasce do mesmo Design System e carrega a assinatura da casa — seja um gerenciador de futebol, seja o que vier depois.